Leven met de Noordzee

Veel leerlingen in Den Haag komen nauwelijks bij de Noordzee. De vraag van NME Den Haag was dan ook helder: hoe laten we leerlingen vanuit de klas kennismaken met deze gedeelde ruimte?

Met als extra uitdaging: een zelfstandig uitvoerbare leskist. Geen vakdocent, maar een leerkracht die met een paar pagina’s tekst en wat materiaal een hele klas in beweging krijgt.

Leren zonder dat je het doorhebt

Hoe houd je de Noordzee gezond terwijl we er ook energie opwekken, vis vangen en overheen varen? In de interactieve leskist Leven met de Noordzee laten we leerlingen van groep 7 en 8 duiken in de complexe wereld van onze eigen achtertuin op zee.

Geen droge kost, maar een meeslepende ervaring waarbij samenwerking eigenlijk het grootste doel is. De klas wordt verdeeld in verschillende belangengroepen als  windmolenontwerpers, vissers en zeebiologen.

Voor elk team ontwierpen we een mini game met fysieke toepassingen: van LEGO-bouwopdrachten en knikkerbanen tot spion-achtige rode kijkers en zeebodems vol met vissen en haakjes om te vangen.

Samenwerken als enige uitgang

In dit spel ontdekken leerlingen dat de Noordzee niet onuitputtelijk is. We hebben het proces zo ontworpen dat de verschillende fases alleen voltooid kunnen worden als er rekening wordt gehouden met elkaars (vaak conflicterende) belangen. Geen biologieles, maar een les in empathie, kritisch denken en complexe besluitvorming. En ook een beetje een escaperoom.

Door de focus te leggen op de interactie en de spelbeleving, ontstaat er een natuurlijke vorm van bewustwording. Leerlingen leren dat je keuzes invloed hebben op het hele ecosysteem. Zo transformeerden we een verre horizon naar een gedeelde verantwoordelijkheid, midden in de klas.

 

Waarom een spel werkt

  • Perspectiefwisseling: Door in de huid van een belangengroep te kruipen, werd de abstracte problematiek die ver van de klas staat persoonlijker.

  • Tastbare interactie: Schermen alleen gebruiken voor context met video’s, maar vooral fysieke materialen die uitnodigen tot handelen.

  • Het onzichtbare leren: De spanning van het spel zorgt ervoor dat de educatieve doelen onbewust worden opgeslagen. 

Soortgelijke projecten

Vlaardingen 750

Vlaardingen 750 jaar stadsrechten

Ontwikkeling van drie lesbrieven over het 750-jarig bestaan van de stad Vlaardingen voor het PO en VO

Het Nieuwe Instituut

Blieb Blieb

Ontwikkeling van onderwijsprogramma voor groep 1 t/m 3 over digitale cultuur

Ketter&Co

Zeeuwse Wind

Ontwikkeling van een lessenserie voor groep 5/6 over een bijzondere machine: de molen